テクニックガイド |
ロッド、タリス、ウォンド |
グランツ |
光の矢を生成。照準の地点または、ロックオンした敵のいる地点に矢を落とす。
Lv |
威力 |
消費GP |
技量補正 |
必要素材 |
1 |
355 |
20 |
100 |
メモリーフラグメントAx1、グランピース(光属性)x1 |
2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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ギ・グランツ |
光の剣を展開。そのまま周囲の敵をなぎ払う。
Lv |
威力 |
消費GP |
技量補正 |
必要素材 |
1 |
515 |
25 |
100 |
メモリーフラグメントAx1、グランピース(光属性)x1 |
2 |
|
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|
3 |
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4 |
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5 |
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ラ・グランツ |
光の槍を生成。前方に向かって発射する。
Lv |
威力 |
消費GP |
技量補正 |
必要素材 |
1 |
410 |
30 |
100 |
メモリーフラグメントAx1、グランピース(光属性)x1 |
2 |
|
|
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|
3 |
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4 |
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5 |
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レスタ |
自身またはタリスを中心周囲の見方のHPを回復する光を発生させる。
Lv |
威力 |
消費GP |
技量補正 |
必要素材 |
1 |
|
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|
メモリーフラグメントAx1、グランピース(光属性)x1 |
2 |
184 |
30 |
100 |
メモリーフラグメントAx2、グランピース(光属性)x1 |
3 |
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4 |
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5 |
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アンティ |
自身またはタリスを中心周囲の見方の状態異常を回復する光を発生させる。
Lv |
威力 |
消費GP |
技量補正 |
必要素材 |
1 |
100 |
25 |
100 |
メモリーフラグメントAx1、グランピース(光属性)x1 |
2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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名称 |
説明
Lv |
威力 |
消費GP |
技量補正 |
必要素材 |
1 |
|
|
|
メモリーフラグメントAx1、グランピース(光属性)x1 |
2 |
|
|
|
|
3 |
|
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4 |
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5 |
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|
名称 |
Lv |
威力 |
消費GP |
技量補正 |
必要素材 |
1 |
|
|
|
メモリーフラグメントAx1、グランピース(光属性)x1 |
2 |
|
|
|
|
3 |
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4 |
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5 |
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